Продюсер Assassin's Creed Shadows: «Мы стараемся создать максимально аутентичную игру»

Экшен разрабатывают четыре года — это рекорд для серии.

Продюсер Assassin's Creed Shadows: «Мы стараемся создать максимально аутентичную игру»

Ведущий продюсер Assassin's Creed Shadows Карл Онне ответил на несколько вопросов об игре в разговоре с изданием GamesIndustry.biz. Он в том числе затронул темы аутентичности и процесса производства.

  • К моменту релиза Assassin's Creed Shadows в ноябре игра будет находиться в разработке четыре года. Этот показатель станет рекордным для игр франшизы. Для сравнения, на создание Assassin's Creed Valhalla потратили на 25% меньше времени.
  • Четыре года — это хороший срок для создания совершенно новой игры из серии, считает Онне. По его словам, за это время проект успевает пройти через нужное количество итераций, получить необходимое количество отзывов от тестировщиков и измениться в лучшую сторону.
  • В Ubisoft стараются сделать «максимально аутентичную игру», заявил Онне. На это также уходит много времени, поскольку художникам требуется первоначально изучать феодальную Японию, чтобы достоверно её показать.
Продюсер Assassin's Creed Shadows: «Мы стараемся создать максимально аутентичную игру»
  • Во время разработки Assassin's Creed Shadows команда посещала Японию, чтобы лично побывать в местах, где развернутся события. Для художников и разработчиков это было очень полезно, и позволило повысить общую достоверность игры, заявил Онне. Точно так же разработчики посещали Грецию во время создания Assassin's Creed Odyssey.
  • В Ubisoft всегда хотели сделать Assassin's Creed, действие которой развернулось бы в Японии. Однако прежде для этого просто не было подходящего момента. Теперь же он настал, поскольку у компании появились необходимые аппаратные возможности и технологии на новом движке, которые позволили воплотить задуманное видение игры.
  • Разработчики старались сделать экшен аутентичным, в том числе для того, чтобы привлечь аудиторию из Японии. По словам Онне, разработчики хотят, чтобы во время прохождения игроки узнавали свою страну. В связи с этим в Ubisoft не желали денег и времени на любые вопросы, связанные с достоверностью.
  • Assassin's Creed Shadows создаёт студия Ubisoft Quebec из Канады, но в процессе разработки она пользовалась помощью японских подразделений компании.

Релиз Assassin's Creed Shadows состоится 15 ноября 2024 года на ПК, Xbox Series X|S и PS5.

496
74
5
2
3
2
1
2
557 комментариев