Авторы Grim Dawn намеренно не стали добавлять церкви в свой симулятор колонии — чтобы «избежать споров вокруг религий»
Однако это не остановило игроков от жарких дискуссий.
9 августа 2022 года студия Crate Entertainment, известная по экшен-RPG Grim Dawn, выпустила в раннем доступе Steam свою следующую игру — градостроительный симулятор Farthest Frontier. Спустя несколько дней игроки обратили внимание на то, что несмотря на средневековый сеттинг, в игре нет церквей, часовен или каких-либо других религиозных строений.
Некоторые игроки негативно отнеслись к такой особенности Farthest Frontier. На форуме студии и в Steam появилось несколько обсуждений, в которых отсутствие церквей раскритиковали и назвали недостатком. По словам нескольких игроков, в подобных градостроительных симуляторах обязательно нужны религиозные здания.
Складывается ощущение, что у разработчиков какая-то неприязнь к религии или христианству в частности. В противном случае я не вижу проблемы, в том чтобы добавить церкви в игру.
На самом деле странно, что в подобной игре нет никаких церквей.
Один из сотрудников Crate Entertainment объяснил, что разработчики намеренно решили не добавлять в игру церкви, особенно относящиеся к реально существующим религиям. В студии заявили, что сделали это, чтобы избежать возможных конфликтов на религиозной почве между игроками.
В Crate Entertainment подчеркнули, что в целом не против добавить религии в свою игру. Однако если они сделают это, то игроки должны будут вручную настраивать вероисповедание своих поселенцев, выбирая название религии и бонусы. Многие игроки остались довольны таким ответом, отметив, что им необязательно, чтобы в игре присутствовала конкретно их конфессия.