Видео: советы по старту карьеры CG-художника | И как начать скульптить в ZBrush
Привет DTF! Хочу поделиться парой материалов, которые будут полезны начинающим художникам.
Вместе с Кириллом Лайкиным сделали видео с советами для новичков в CG индустрии. Они основаны на разных рекомендациях геймдев-экспертов. К примеру, качество работ в портфолио важнее количества. А ещё сразу приучайте себя, что в студиях вы будете скорее решать задачи, нежели заниматься творчеством.
Тут есть текстовая версия
А в это видео будет полезно тем, кто хочет попробовать делать персонажей в 3D. Кирилл подробно разобрал стартовые моменты, которые могу беспокоить новичка: где взять программу и какой выбрать графический планшет. А также, что делать, когда впервые открыл ZBrush и как начать делать свою первую модель. Всё это можно узнать в лёгком и познавательном видео:
Также заглядывайте ко мне в блог, где пишу об играх, делюсь мыслями и опытом по ходу обучения ремеслу CG художника. Буду рад каждому новому читателю.