Вот видите, стоило просто выпустить игру БЕЗ повесточки и коммерческий успех ей обеспечен. Всем остальным студиям стоило бы поучиться у BioWare

Вопрос же не в том с повесточкой или без повесточки. Вопрос в том когда повесточка это управляющая идея игры. Но уже честно говоря от обсуждений фэйлгарда становится душно.

Ответить