Если в ролевой игре нет мирного прохождения - это НЕ ролевая игра

Геймдизайн ролевой игры с прогрессией, основанной на немотивированном насилии морально устарел и не выдерживает абсолютно никакой критики. Концепцию геноцида всего живого для прогрессии игровая индустрия должна перерасти.

Если в ролевой игре нет мирного прохождения - это НЕ ролевая игра
66

Геймдизайн ролевой игры с прогрессией, основанной на немотивированном насилии морально устарелНет, если у меня мир игры прописан так, что насилие будет всегда, то это нормальная ролевая игра. Не нравится, играй в симс

1
Ответить