Без предложения быстрого перемещения игра должна предлагать скрасить долгий поход к квесту, хотя бы грамотно расставленными точками лута или побочными быстрыми квестами как в рдр2
Без предложения быстрого перемещения игра должна предлагать скрасить долгий поход к квесту, хотя бы грамотно расставленными точками лута или побочными быстрыми квестами как в рдр2