Почему я начинал Скайрим раз пять, но всегда бросал через несколько часов
  • Вчера я в очередной раз попытался окунуться в нордическую атмосферу – полюбоваться ночным северным небом и снежными пейзажами под музыку Джереми Соула
  • Но я опять не выдержал геймдизайн Скайрима. Это фундаментально кривая и устаревшая игра. Даже на момент релиза в 2011 году, когда я поиграл впервые
Почему я начинал Скайрим раз пять, но всегда бросал через несколько часов
2929

Хз, на релизе это был ахуй. Спорить с этим = быть долбаебом

5
Ответить