Сдвинутый вниз прицел в шутерах

Играя в Deathloop заметил, что по умолчанию прицел сдвинут вниз. Но в настройках можно включить традиционное расположение – прямо по центру экрана. Погуглив, узнал, что ещё сдвинутый прицел был в серии Halo. Для чего это сделано, и какие ещё примеры вы знаете?

1919

Это еще с хало 2 пошло, по сути тебе дают периферийное зрение, сужая фокус. На GDC немного об этом говорили.

5
Ответить