Тут сам пакет не столько про повторяющееся поведение сущностей, сколько про исполнение заранее подготовленных последовательностей сценариев, он так и называется: Scenario Controller А про спагетти тут конечно правда, если бы я умел нормально рисовать схемы, было бы лучше
Мне кажется "спагетти" подойдет.
unity 6 behavior tree глянь кстати.
Тут сам пакет не столько про повторяющееся поведение сущностей, сколько про исполнение заранее подготовленных последовательностей сценариев, он так и называется: Scenario Controller
А про спагетти тут конечно правда, если бы я умел нормально рисовать схемы, было бы лучше