Это же не значит, что в них нет проблем :)
Паршивый тейк. Я в 12 лет Петьку без мануала проходил, это же не значит, что только так и надо квесты делать, а кому что-то не нравится – долбоёбы и ничего не умеют
Ух, проклятые игроки, студию похоронили!
Ахахахахах, и правда! Я в неё поиграл уже после Варкрафта, так что ещё одна RTS с героями у меня иначе чем клон и не воспринималась :D
Судя по геймплейным роликам похоже на то.
Понятно тогда, почему я не нашёл ничего :D Потому что это реально игра по китайской истории, и клон SK, а не AoE :D
Спасибо!
Ну как, упоминаний её довольно мало, да и дальнейшая судьба печальна. Вроде как, году в 2014, была анонсирована вторая часть, но её быстро отменили. Сейчас в стиме в раннем доступе продается версия под современные ОС, даже последний апдейт был летом, но не уверен, что у этой истории будет какое-то продолжение.
В копилку необычных РТС, была игра, название которой стёрлось из памяти. Вроде что-то связанное с Three Kingdoms, но поиск по этим словам подсовывает только игры по китайской истории.
В этой же игре три королевства это были условные древние люди, средневековые и современные. Вроде как, геймплей но игра походила на AoE. Фишкой было то, что оружие, которое держали в руках юниты, при смерти падало на землю, и чужой юнит мог его подобрать, чтобы сменить характеристики урона. Т.е. можно было условным неандертальцем подобрать вместо лука современную пушку, и стрелять чаще, но слабже.
В своё время очень сильно угарали по Battle Realms. Это клон WC3 с нетривиальным подходом к постройке юнитов: строить можно было только базовых крестьян, а потом отправлять их в различные здания, чтобы улучшать до разных типов войнов. Т.е. чтобы получить какого-нибудь лучника, надо было построить крестьянина, построить здание для лучников, и отправить крестьянина в это здание обучаться. А потом, получившегося лучника можно было отправить, например, в магическое здание, чтобы он стал волшебным стрелком. Плюс, можно было построить стойло, поймать лошадь, и этого волшебного стрелка посадить на лошадь.
Ну и ключ винды привязывается к железу и если купил ноут с виндой, то на свой собранный комп ты туже винду не поставишь.Не корректное сравнение, потому что ты не можешь купить мак без макоси.
Но в тоже время пс коллекшн достается покупателям пс5 бесплатно, а в нее можно и на пс4 играть. Но это не значит что она включена в стоимость пс4.Не корректное сравнение, потому что пс коллекшн это не часть ОС пс4 или пс5, это отдельный софт.
Предлагаю остановиться, потому что очевидно, что друг-друга мы не переубедим :D
Сноу леопарда надо было покупать, а теперь не надоПродавались обновы, а не сама ось. Если ты покупал новый мак, на нём стоял тот же самый Сноу леопард.
но я как покупатель вижу что айворк и макось мне достаются бесплатно и привязываются на мой аккаунтМаки продаются как цельный продукт из железа и софта. С тем же успехом, можно говорить, что при покупке мака, эпл тебе даёт бесплатную планку оперативки. Ты не можешь бесплатно скачать макось и поставить её на другое устройство (хакинтоши не в счёт)
Точно так же, я, как покупатель, вижу что винда мне досталась бесплатно, потому что я не покупаю отдельно железку и отдельно винду. Более того, хз как сейчас, но какое-то время назад, для OEM винда 10 для одного языка была бесплатной, и ноуты с виндой по цене не отличались от ноутов без винды.
А ноуты для винды могут чистыми/с линухом продаваться. И ключ для винды надо будет все равно покупать.Это, просто, разные модели лицензирования. Макось не продается как отдельный продукт. С точки зрения эпл, не может существовать мака без макоси и макоси без мака (я имею ввиду, что ты не можешь купить мак без макоси, или макось отдельно от мака). Как ты не можешь купить айфон без айоси, или поставить айось на другое устройство.
Сорян, что вмешиваюсь, но макось не бесплатная. Это часть Программно-Аппаратного Комплекса. Ты заплатил за неё, когда покупал МакБук. Это всё равно, что сказать, что винда бесплатная, потому что она шла с ноутом когда я его покупал. Более того, долгое время Apple продавали обновы для macOS и iOS за дополнительные деньги.
Про шутер – это я шутеечки не так прочитал :D
Про подписку – суть в том, что ты получаешь игру от внутренней студии (а подразумевается, что внутренние студии это флагман консольного геймдева) в день релиза без дополнительных вливаний.
Про шум от слимки мне рассказывать не надо – у меня она есть, и иногда шумит так, что человека будит, особенно если игра с диска загружается.
Ну, за уникальный экспириенс может сойти геймпас, я думаю. Всё таки, у Сони нет доступа к first-party играм в день релиза по подписке. Другим уникальным экспириенсом может быть то, что консоль не будет взлетать за счёт конструкции. Потому что тонкая и длинная PS5 выглядит как турбина. Но это до релиза мы точно не узнаем.
В любом случае, сейчас не особо понятно, что МС покажет от себя, а не от инди-разрабов. Так что спор про уникальный экспириенс прежлевременен, мне кажется.
Прошу прощения за то, что влезу в беседу, но Майкрософт тут на днях выпустили тактическую стратегию по GoW. Это считается за нишевую игру, а не адвенчуру от 3 лица?
Тост! Тост! 🍷
Ну, вообще, насколько я помню, была новость, что именно дайс предложили лутбоксы в бф2. Так что ЕА плохие, конечно, но не нужно думать, что они шведов взяли в заложники.
"Издательство не намеренно вводить квоты" в первом же предложении =D
Но вообще да, порочная практика.
Я прекрасно знаю про Легенды. Просто, если раньше РВ была частью канона, и можно было говорить о том, что в ЗВ есть что-то кроме борьбы добра со злом, то сейчас всё это стало просто горой фанфиков, которые ВОЗМОЖНО возьмут за основу в новых произведениях (как, например, Траун в "Повстанцах").
Я, конечно, могу ошибаться, но расширенной вселенной ЗВ уже не существует, а канон – всё таки фентези больше, чем фантастика
1. Новая киновселенная по персонажам, которых никто не знает
2. Контракт на пять фильмов и сериалы
Просто не находись на территории РФ