Riot работает над мобильной версией Valorant — ежемесячная аудитория на ПК составляет 14 миллионов игроков
Статистика за первый год.
Подробностей мобильной версии Valorant пока нет, однако в Riot говорят, что это лишь первый шаг к тому, чтобы ещё больше расширить аудиторию игры.
В первый год нам было крайне важно заработать доверие и уважение любителей шутеров. Мы стремились доказать, что Valorant всегда будет поддерживать стандарты качественного соревновательного тактического шутера.
Согласно аналитической фирме Statista, CS:GO достигла 14 миллионов игроков ежемесячно между июлем 2018-го и январём 2019-го, в то время как релиз состоялся в 2012-м. Valorant достигла своих 14 миллионов всего за год, но, вероятно, отчасти благодаря шутеру Valve — он подготовил аудиторию.
На февраль 2020-го ежемесячная аудитория CS:GO достигла 24 миллионов игроков, поэтому между ней и Valorant всё ещё большой разрыв.
За первый год с релиза своего шутера Riot также основала первую серию турниров VALORANT Champions Tour, проходящих в три стадии: Challengers, Masters и Champions. Финал Masters прошёл в конце мая в Исландии.
По предварительным данным Riot, финальный матч Masters между Sentinels и Fnatic привлёк свыше миллиона одновременных зрителей на пике, а средняя аудитория в минуту составила 800 тысяч.
Riot отметит годовщину Valorant ивентом длиной в месяц. Игроки получат в подарок косметические предметы и бесплатный доступ к пропуску.