В сети появился архив с референсами текстур для оригинальной Half-Life
От жучков до дверей и каньонов.
Почти над всеми текстурами в Half-Life 1998 года работала художница Карен Лаур, покинувшая Valve в начале 1999 года. 25 января 2021-го в сети появился архив на 570 МБ с референсами, которые она использовала для проекта.
Например, в отдельной папке можно найти фотографии разных жуков.
Также в архиве много фотографий каньона, разных помещений, труб, дверей, ящиков с продуктами и других предметов, текстуры которых так или иначе могли пригодиться в игре и в итоге были использованы в ней.
Игроки уже успели сравнить несколько с фото с текстурами из самой игры. Например, с коробками крекеров Cheez-it со склада.
80 комментариев