Еще очень советую прикрутить механику раскопок, как в стелларисе или иксионе. Небольшие, маленькие тектовые квесты с вариативностью происходящего. Эта шляпа нравится всем, я думаю. Но это не должно быть базовой механикой. Типа что то на уровне миниигры, в тех моментах, где нужна навалить сюжет какой нибудь, в роде сайдового.
Сделайте, пожалуйста, "нормальных" инопланетян. Не ряженных людей с людскими проблемами, идеями, отношениями и загонами. Настоящих инопланетян.
Ну это байт местных пориджей и нормисов.
Причем толстенный.
Самый рофл что, ну где то половина из того что написал автор правда, из за чего как раз прям хорошо получилось.
Дело бокова живет, че