Доброго времени суток, читатели и не очень моего блога. В сегодняшней статье мы ответим на вопрос как ребятам из GSC Game World удалось достигнуть таких цифр, обсудим почему это заняло такой срок и поговорим подробно о цифрах
Правильный вопрос выглядит так: как разработчикам Смуты не удалось продать миллион копий за два дня?
Надо было тоже греть 3 года на предзаказы )