Ну хз. Мне кажется, что Крея такой же ситх, как и я ирл. В прошлом была, сейчас просто юзает ресурсы (как Силы, так и статуса повелителя). Тут важен контекст первой части. Реван (ученик Креи) сначала становится героем Республики, а потом чуть эту Республику не уничтожает. При этом подтягивая на темную сторону и саму Крею. Бабка побывав на обеих сторонах Силы словила шизу, поняв, что это сама Сила порождает конфликт джедаев и ситхов и если Силу уничтожить, то и конфликта не будет. В галактике наступит мир, ну или все умрут, что приемлемо. Она знала, что где-то на горизонте маячат настоящие ситхи (не те, что в TOR, а образца КОТОР 3) и уничтожение Силы - самый простой вариант не утопить галактику в крови. Вообще второй КОТОР - это мостик к триквелу, который не случился, поэтому твист с Креей и ее философией не до конца понятен после прохождения (ну и вырезанный контент виноват).
Вообще мне нравится, как вторая часть с двух ног бьет игрока прошедшего первую на каноничную концовку. Вроде победили, а галактика в руинах, Реван пропал, джедаи скрываются, Республика еле дышит. При этом и ситхи полудохлые (во всех смыслах). Обычные жители галактики вообще ничего не понимают: оверпавер чуваки воюют между собой, уничтожая целые планеты. Людям просто некуда идти, опасно везде. И вот смотря на всех этих беженцев, общий упадок и злодеев (один уничтожает миры, потому что голодный, лол) игрок и проникается философией Креи. Я каждый раз пытаюсь пройти по пути серого форсюзера, хоть игра и не дает (мне кажется, это вырезанный контент, как и принять сторону Креи и уничтожить Силу).
Ну хз. Мне кажется, что Крея такой же ситх, как и я ирл. В прошлом была, сейчас просто юзает ресурсы (как Силы, так и статуса повелителя). Тут важен контекст первой части. Реван (ученик Креи) сначала становится героем Республики, а потом чуть эту Республику не уничтожает. При этом подтягивая на темную сторону и саму Крею. Бабка побывав на обеих сторонах Силы словила шизу, поняв, что это сама Сила порождает конфликт джедаев и ситхов и если Силу уничтожить, то и конфликта не будет. В галактике наступит мир, ну или все умрут, что приемлемо. Она знала, что где-то на горизонте маячат настоящие ситхи (не те, что в TOR, а образца КОТОР 3) и уничтожение Силы - самый простой вариант не утопить галактику в крови. Вообще второй КОТОР - это мостик к триквелу, который не случился, поэтому твист с Креей и ее философией не до конца понятен после прохождения (ну и вырезанный контент виноват).
Вообще мне нравится, как вторая часть с двух ног бьет игрока прошедшего первую на каноничную концовку. Вроде победили, а галактика в руинах, Реван пропал, джедаи скрываются, Республика еле дышит. При этом и ситхи полудохлые (во всех смыслах). Обычные жители галактики вообще ничего не понимают: оверпавер чуваки воюют между собой, уничтожая целые планеты. Людям просто некуда идти, опасно везде. И вот смотря на всех этих беженцев, общий упадок и злодеев (один уничтожает миры, потому что голодный, лол) игрок и проникается философией Креи. Я каждый раз пытаюсь пройти по пути серого форсюзера, хоть игра и не дает (мне кажется, это вырезанный контент, как и принять сторону Креи и уничтожить Силу).
Спасибо за развёрнутый комментарий! Очень интересно.