Из того, что будет интересно разработчикам, в этом апдейте интегрировали Bink и Oodle от Rad Game Tools, которых Epic Games приобрела в начале года.
Для VR оптимизацию завезли. Сцена которая рендерилась примерно за 6,8 ms путём нажатия одной галочки стало 5 ms! Также в VR переехали на стандарт OpenXR.