Вышел Unreal Engine 4.27 с упором на фичи для кино, телевидения, архитектуры

Из того, что будет интересно разработчикам, в этом апдейте интегрировали Bink и Oodle от Rad Game Tools, которых Epic Games приобрела в начале года.

Вышел Unreal Engine 4.27 с упором на фичи для кино, телевидения, архитектуры
3434

Для VR оптимизацию завезли. Сцена которая рендерилась примерно за 6,8 ms путём нажатия одной галочки стало 5 ms! Также в VR переехали на стандарт OpenXR. 

1
Ответить