Создание стилизованных боевых эффектов в стиле The Legend of Zelda

Технический художник Соенке Зайдель пошагово рассказывает в статье на 80lv, как он создал стилизованный боевой эффект в Unity, основанный на эффекте из The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

5656

Ну, ну это оскорбительно, я считаю. ГДЕ КЛАВА-МЫШЬ???
И какое электронная книга (суда по пропорциям) имеет отношение к геймдеву? о_О

Это лого оскорбляет расы пк-бояр и мульти-богов!,((( @Новости геймдева 

8
Ответить

Это какоето угнетение палучаеца

Ответить