Возможность экспорта сцен в glTF 2.0 формате в Godot

Godot поддерживал импорт файлов glTF 2.0 ещё со времён Godot 3.0. Эта поддержка постепенно улучшалась, в то время как инструменты для экспорта в том Blender также достигли очень хорошего состояния. В Godot 4.0 разработчики движка хотят сделать работу с glTF двунаправленной: импорт и экспорт.

1616

Комментарий недоступен

2
Ответить

Как минимум, лучше подождать выхода стабильной 4.0 версии.

1
Ответить