На GDC Summer команда представит совершенно новую сессию «Iterate faster with improved artist workflows in Unity» (5 августа в 00:00 по московскому времени), где покажет, как художники и дизайнеры могут улучшить свои рабочие процессы для более быстрого и эффективного производственного пайплайна.
«Bolt (для быстрого создания прототипов без написания кода).»
Хорошая шутка. Один хрен необходимо знать шарп, чтоб хоть как-то им пользоваться. Или я просто тупой...
Я планирую по нему уроки сделать. Вот и посмотрим, нужен ли там код)