Оружие, которое плавит скалы на HDRP с помощью Shader Graph и VFX Graph

Найдено в этом треде. В комментариях автор кратко рассказывает о том, как это было сделано.

5555

Выглядит, конечно, секасно, но с реалистичным графоном без нормальной физики будет ощущаться неестественно. 

5
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить