Реалтайм волосы в Unreal Engine без карт

AMGI Studios представили видео, демонстрирующее их эксперименты с волосами в реальном времени на UE4.

В демке показано 100 тысяч волос, которые деформируются и симулируются вместе с мешем персонажа в реальном времени. Для этого теста карты не использовались. Сплайны экспортировались из Xgen.

2424
9 комментариев

Комментарий недоступен

3
Ответить

будет забавно, если больше ресурсов будет уходить не на саму отрисовку и физику волос, а на их сглаживание

1
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить

А на каком конфиге ПК запускали нет инфы ?

Ответить

Скорее всего что-то уровня 2080ti, 9900k и 32gb оперативки.

1
Ответить