После нескольких таких шагов состав войска получен. Роль и уровень каждого юнита четко описаны и отличаются друг от друга. Есть чёткое понимание материала и возможности настройки, например, цветов и раскраски брони. Также разработаны всякие украшения, вроде меха и костей, так, чтобы можно было повторно использовать их для персонализации лидера.
это всё здорово и красиво, но самой игре, к сожалению, все сливается