Дневник разработки. Неделя 1
Выбирал движок.
Анрил - Для мелкой соло индюшатины как из пушки по воробьям. Но канеш красиво пздц. Ну и С++ для лютых симпов без личной жизни. А блюпринты рот мотал с их лапшой в 2км.
Гейм мейкер - Вроде ок, но gml говной воняет. Зато есть внутренний пиксельный редактор. Жаль что пиксели заебали.
Годот - Для настоящих гигачадов, но это не я.
Юнити - В целом для даунов, зато С# в разы проще плюсов. Это про меня. Мажемся говной и в бой.
Прогресс игры: 0.1%
6 комментариев