"Civilization: игра, где я был богом, стратегом и немного психопатом"

"Civilization: игра, где я был богом, стратегом и немного психопатом"

Эй, пацаны, тут ваш дед-геймер решил вспомнить, как я покорял мир в Civilization. Да, это не шутер, где можно мочить врагов с дробовика, но это игра, где ты можешь стать великим лидером, построить империю и... ну, знаете, случайно начать ядерную войну из-за того, что Ганди слишком уж зажрался. Погнали!

Помню, как впервые запустил Civilization II. Это было как попасть в исторический учебник, но с возможностью всё переписать. Я выбрал римлян, потому что Цезарь — это круто, а потом понял, что моя империя — это три города, куча варваров и вечный дефицит ресурсов. "Почему у меня нет железа?!" — орал я в монитор, пока мои легионеры с палками пытались отбиться от танков. А ещё там был момент, когда я случайно продал всю свою территорию за пару золотых монет, а потом сидел и думал: "Ну и зачем я это сделал?"

Потом вышел Civilization IV, и я понял: это уже не просто игра, это как шахматы, но с войнами и дипломатией. Помните, как можно было договориться с соседом, а потом внезапно ударить ему в спину? Это было как в жизни: "Мы друзья, мы партнёры", а через ход — "А теперь я захватываю твою столицу". А ещё там был Ганди, который, казалось бы, должен быть мирным, но внезапно начинал швыряться ядерками. "Блин, Ганди, ты же пацифист!" — кричал я, пока мои города превращались в пепел. Кстати, это вообще баг, который стал фишкой: у Ганди был такой высокий уровень пацифизма, что он зашкаливал и превращался в агрессию. Гениально!

"Civilization: игра, где я был богом, стратегом и немного психопатом"

Civilization V — это был прорыв. Гексагональная карта, красивая графика и куча модов. Я часами сидел, создавая идеальную империю, а потом понимал, что забыл про науку и культуру. "Почему у меня всё ещё рыцари, а у соседа уже ракеты?!" — вопрошал я, пока мои войска бежали от дронов. А ещё я любил играть за Россию, потому что у них были крутые казаки. "За родину, за Путина!" — шутил я, пока мои казаки громили врагов. Кстати, знали, что в Civ V можно выиграть культурной победой? Это когда ты настолько крут, что все остальные просто сдаются и признают твоё превосходство. Типа: "Окей, ты победил, у тебя слишком много оперы и музеев."

И, конечно, Civilization VI. Тут уже можно было строить районы, улучшать города и вести культурные войны. Это как шахматы, но с большим количеством стратегии. Помню, как я создал идеальный город, а потом какой-то сосед начал строить свои районы прямо у меня под носом. "Эй, ты чё, совсем охренел?!" — орал я, пока мои войска шли на войну за пару клеток земли. А ещё в Civ VI появились лидеры с уникальными анимациями. Например, Тедди Рузвельт, который сидит на коне и выглядит так, будто вот-вот начнёт читать тебе лекцию о важности природы. Или Клеопатра, которая вечно недовольна, если у тебя нет торговых путей. "Ну что, опять без подарков пришёл?" — как будто говорит она.

В общем, Civilization — это не просто игра. Это способ почувствовать себя великим лидером, стратегом и немного параноиком. И пусть я уже не тот юный задрот, который мог играть сутки напролёт, но я всё ещё помню, как это — строить империи, заключать союзы и случайно уничтожать мир ядерной войной. Так что, если кто-то скажет, что это скучно, я просто отвечу: "Сначала победи Ганди на дипломатии, а потом поговорим."

1
2 комментария