Вот как в стоке (плоско, с кривым наложением текстуры) / мой вариант через bevel+wireframe (размер сетки через unsubdiv сделать меньше не выйдет — криво) / как должно быт;Проще убрать сетков, но я посплю и ещё подумою;И это я ещё не дошёл до дефомации кожи под натяжением. Вощем нашёл, чем занятся;
Давай начнём с того что прорисованный пупок на какой угодно поверхности одежды таким образом не виден, его вообще не должно быть видно. Это мерзость
пупкохейтер? 😯