Ночные тыканья блендера
- Потыкал свет с туманом, плюс-минус понял работу. God Rays будут, но не сегодня;
- Поткал рисование жидкостей — прикольная тема, но материал слюны какой-то странный;
- Поткал шибари — интересно, но очень запарно. Данное исполнение имеет кучу проблем, так что другое уже на геонодах придётся попробовать сделать ещё раз;
- По запросам работяг поднял количество семплов, как же оно долго рендорит. Ииии блендер всё равно какой-то фильтр мыла накинул под конец я хз;
- Совет про глубину резкости снова проигнорировал — в следующий раз обязательно воспользуюсь им, сейчас я хочу упасть в кровать Хы;
- Вощем стараюсь не сидеть на месте, нормальные (не тестовые/самообучающие) рендеры будут — предлагайте персов/вселенные, может какая муза снизойдёт на меня. Сам я пока всё так же заинтересован в BG3;
40 комментариев