Если есть выбор, какую сложность ставите при первом прохождении игр?
Легкий (Пройти сюжет, не отвлекаясь ни на что)
Нормал (Некоторые трудности только подстегивают интерес)
Хард (Только превозмогание дарит истинное наслаждение)
Хочу что-то жмякнуть.
Если есть выбор, какую сложность ставите при первом прохождении игр?

Выбираю хард не ради превозмоганий, а ради того, чтобы не скучать во время прохождения и пользоваться максимум механик игры. Почему-то очень часто разработчики делают нормальную сложность такую, что её можно пройти вообще не вникая в прокачку, не заморачиваясь с исследованием мира и безнаказанно совершая лютые ошибки во время боёв

2