А есть тут какие-нибудь альтернативные способы вынести вычисления на GPU, кроме как использовать шейдеры? И как вообще в данной ситуации CPU был задействован? Сам только CUDA да OpenCL использовал, интересно что на той стороне реки, в геймдеве.
Да блин, суть то в том, что дымовая через стену потушила огонь, вы чего. И странно, что в статье про это не сказано.
А есть тут какие-нибудь альтернативные способы вынести вычисления на GPU, кроме как использовать шейдеры? И как вообще в данной ситуации CPU был задействован?
Сам только CUDA да OpenCL использовал, интересно что на той стороне реки, в геймдеве.
Да блин, суть то в том, что дымовая через стену потушила огонь, вы чего. И странно, что в статье про это не сказано.