В Demon’s Souls Remake поразительная детализации рельефа и геометрии. Несколько наглядных примеров
То, что на YouTube из-за сжатиЯ или разрешения может казаться совершенно плоским, в нативном битрейте порой удивляет
Общий план:
Общий план
Различные детали вблизи. Работа с мелкой геометрией и тесселяцией:
В дополнение - в игре рабочая система динамической шерсти
божественный некстген из 2009
🤷♂️ на пк это вижу везде
наконец то теперь и на пс можно поставить анизотропную фильтрацию х16 и включить тесселяцию :)
Комментарий недоступен