Игра будет комбинировать трассировку лучей с динамической подгрузкой свыше 30 сменяемых запечённых глобальных сэмплов трассировки путей на всю экстерьерную геометрию в игре. Способ с заменой запечённых сэмплов уже применялся в Horizon Forbidden West, но в Spider-Man 2 эту технику улучшат.
Источник - мозг титова. :3
Значит ничего этого не будет.