Без учета синергии с геймплеем, игры в сюжетном плане практически всегда будут проигрывать аутентичным повествовательным медиумам, вроде книг, кино или даже комиксов (лучших образцов жанра). Если исключения из этого правила существуют, то лишь в экспериментальных и/или нишевых форматах.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Без учета синергии с геймплеем, игры в сюжетном плане практически всегда будут проигрывать аутентичным повествовательным медиумам, вроде книг, кино или даже комиксов (лучших образцов жанра). Если исключения из этого правила существуют, то лишь в экспериментальных и/или нишевых форматах.