Дело в том, что у любого геймдизайнера есть несколько хороших концептов в столе Затем я прочел короткую лекцию про выбор идеи для игры
Сделать рескин чужой игры руками бесплатных рабочих, а потом продавать его - это, и вправду, хорошая идея, отличный концепт и прекрасная тематика для лекций, но наверное, впредь, не стоит на это упирать, как на свидетельство своей геймдизайнерской мудрости.
Ну булшит, ведь, растиражированный местной желтой прессой.
Если нормально перевести то его высказывание с английского на русский, там будет: "я не возьму вас на работу только потому, что у вас есть хер".