Кодзима устал - в студии кранч
Хидео Кодзима поделился в Х, что чувствует усталость, так как в Kojima Productions сейчас идёт период кранча. Самый трудоемкий период разработки игр - как физически, так и умственно - принято называть "кранч-тайм". Помимо микширования и записи японской озвучки, неизбежно возникает куча других задач: написание комментариев, объяснений, эссе, интервью, обсуждений и работы, не связанной с игрой. Это невероятно тяжело. Студия завершает полировку Death Stranding 2, релиз которой намечен на этот год, хотя точная дата пока неизвестна.
Может потом он поумерит активность такую? 60 лет уже!
60 лет по японским меркам это не так много
Как будто он грузчиком работает
Ну да уже совсем не молодой, так перерабатывать)