Sigurd

+639
с 2019
0 подписчиков
24 подписки

в лоре же со времен второй части еще указано, что женщины-кунари не могут быть воинами

Недавно первую часть проходил. Если играть за женщину рогу или воина (может и мага, хз), то Стен в лагере тебе в какой-то момент скажет "Не понимаю. Ты явно воин. Но при этом явно женщина, значит не можешь быть воином. Ебанутые вы, северяне, и культура у вас ебанутая. У нас женщина воином быть не может в принципе".

И в целом на протяжении игры в переговорах с компаньонами, особено с големом, много рассказывал о Кьюн, как о максимально ригидной и чётко разграниченной культуре, в которой нет места исключениям.

Само существование Таш невозможно без ретконов лора Кунари как такового.

Это реальная история. Об этом писали в новостях, когда это случилось, я с интересом читал. Тогда новостные сайты очень бурно реагировали на любой инфоповод от "Гувернатора".

Шапочка из фольги имеет свою актуальность, но тут не пригодится :)

1

Часто слышу что "вот раньше было поколение, всё время тратили на себя, на семью, на общество, а не как сейчас, просирая в дотку"

Несколько сотен лет назад средний класс точно те же сотни часов в месяц тратил на чтение газет, шахматы и многочасовые попизделки на веранде с роднёй/коллегами/друзьями. С перерывами на послушать как чья-то жена играет на пианино. Менее социализированные могли целыми днями сидеть в кабаках в полупьянном состоянии, потому что был хоть какой-то досуг.

Более бедные люди или такие же собирушки "на попиздеть" устраивали на улице всем двором на весь вечер, или тупо бухали. Разница в том, что им для того чтобы жить, надо было больше часов в день херачить, потому что еду было добывать сложно, а комьют занимал пиздец сколько времени, поэтому да, суммарно на развлечения уходило меньше.

Сейчас расходы времени на передвижение меньше, работа с минимальной ЗП доступнее, перспектива голодной смерти многократно менее реальна. Ну и развлечения в формате соцсетей или видеоигр максимально доступны.

Не все люди умеют въёбывать. Есть люди, которые, выходя на высокую продуктивность, начинают страдать и не способны поддерживать высокий темп жизни в течении долгого времени - иначе выгорают, впадают в депрессию и катятся по наклонной.
Каким-то людям для того чтобы чувствовать себя счастливыми нужно много отдыхать, тем или иным способом. Поэтому 20-ти летние блогеры, проповедующие "зачем тратить сотни часов на игры, лучше выучите несколько языков", имеют глубину мысли чуть меньше чем обычная лужа на улице.

1

Надо читать:
"Стэнли Туччи напомнил Марвелу о своём существоании и намекнул что не отказался бы от дерьмовой роли за большие деньги".

1. Аргумент про имена - дебильный, и челик выше тебе это доказывает. То, что ты не можешь назвать имени ни одного палеонтолога, альбиноса или игрока в сквош, никак не влияет на факт их существоавния.

2. Тезис о несуществовании боевых женщин - заведомая ахинея. Несмотря на ширину трактовки понятия "боевая женщина", даже самых буквальных примеров очень много:

-Можно напомнить о существовании женщин в составе регулярных армий Израиля, США, Франции и других прогрессивных стран. Эти женщины обучены стрельбе и единоборствам.
- Можно напомнить что РФ точно так же набирает женщин на войну в армию - как с гражданки, так и из тюрем. Среди таких женщин есть и снайпера и артиллеристы, вполне боевые позиции.
- Вспоминая про женские тюрьмы, надо помнить, что туда побадают и за убийства, и за избиения. Там вполне себе похожая экосистема, и я уверен что даже среди мужиков мало кто хотел бы попробовать подраться с матёрыми уголовницами женских тюрем.
- Можно, в конце-концов просто привести имена женщин-чемпионов по ММА, муай-тай, японским единоборствам, боксу и многим другим видам спорта, каждая из которых отпиздит 99% аудитории ДТФ за милую душу, как скуфов, так и спортсменов.

3. То, что боевые женщины уступают боевым мужчинам и по количеству и по качеству - объективная истина, которую никому тут доказывать не нужно, этот тезис никто не оспаривает. Тем не менее глупо пытаться отрицать то, что на планете существуют женщины, которые не боятся насилия, готовы его применять и имеют достаточно практики и тренировки чтобы быть опаснее большей половины людей на планете.

29
1

Там ниже в комментах чел врубил про, и она несёт такую же ахинею.

2

Ахаха, прикольно как эволюция мультиплеерных игр идёт.

Сначала геймерам в видеоиграх дали режимы кооп и версус, потому что хотелось играть вдвоём с другом, сидя на диване.
Потом им дали командный кооп и онлайн, ведь друзей было много и хотелось играть вместе.
Потом им дали возможность играть с рандомами, потому что у людей начали заканчиваться друзья для игр, а играть с ботами было грустно.
И теперь им дают ботов, которые умеют общаться, но не умеют токсичить, потому что даже с рандомами люди разучились нормально взаимодействовать.

в посте

Разница в восприятии.

До момента, когда она села в кресло, в её поведении не было ничего вызывающего, оно выглядело очень натурально, как любой человек в таких условиях. К её внешности у меня нет никаких претензий.

Но сейчас, пересматривая, я вижу что когда она начала спорить про заказ, она вела себя пассивно-агрессивно, доминирующе, нагло.
Пассивная агрессия в любой своей форме вызывает неприязнь, особенно если она превентивная, как в этом случае.

в посте

Желание дать незнакомому человеку подзатыльник..

Вот я не хочу тебя подъебнуть, а искренне спрашиваю - какие её действия тебя тригерят? Выглядит как рутина человека в космосе, помноженная на желание режиссёров показать побольше.

в посте

Вобще да.
Если представлять себе сколько-нибудь претендующую на реализм историю, в которой женщина специализируется на том что вступает в бой с другими людьми с целью убить/обезвредить, то я гораздо с большей вероятностью поверю что эта женщина не будет иметь типичную женскую внешность.

Волосы - или короткие, или отсутствуют, длинные волосы мешают в бою и объективно нужны только для того, чтобы соответствовать стандартам красоты. В этой индустрии это нерелевантно.
Тело - спортивное, жилистое или мускулистое, андрогенное. Женщина с классическим телосложением долго на такой работе не проживёт.
Лицо - широкая челюсть, толстые брови, высокие скулы, отсутствие макияжа. Гормоны делают своё дело, а красить лицо не для кого.

В общем создатели вполне реалистично нарисовали протагониста, у меня к ним претензий нет. Осталось посмотреть, захотят ли люди играть за такого персонажа.

Наверное единственный вменяемый ответ.

Эти игры сравнивать как нечто целое - глупо. Как сравнивать обед в ресторане и лаундж в аэропорте.
То-есть да, в обоих местах можно посидеть и поесть, оба места дают определённый комфорт, но они не являются чем-то, что логично сравнивать по сути, у них разные цели и разные инструменты.

Успехов в сибасе, от души.

Съебал с семьёй в Европу за несколько недель до войны. Давно понимал что страна катиться в пизду, но оттягивал, то сын родиться, то пандемия наступит..

Так вот - тут вполне себе охуенчик. Жалею что до этого долго не решался, так бы и гражданство раньше получил и ипотеку бы взял по 1% вместо 4%.

Легко не будет, надо сначала сделать ресёрч и выбрать куда уезжать (сейчас это легче, так как материалов по имиграции из РФ дохералион), рапланировать дальнейшие шаги, в первую очередь покрывая самые плохие сценарии, а потом свалить, как пластырь оторвать. Обязательно подучи язык перед отъездом.

Сначала может быть психологически тяжело, всё-таки очень много нового, но когда привыкание наступит, ты внезапно поймёшь как это круто - понимать, что не живёшь в обречёном пиздеце, шарахаясь от собственного правительства.

Я к тому что "нигде не лучше чем в РФ" - это абсолютный и полный бред.

14
2
1
в посте

Кому-то нравится сидеть на грязи и ловить вонючую скользкую рыбу на крючок, кому-то убивать спину и глаза часами напролёт, собирая фрегаты из зубочисток, кто-то тащится от долгого и неэффективного перемещения по дикой местности, чтобы в конце поспать в крохотной и душной палатке, а кому-то по душе туризм.
Любое хобби можно описать пренебрежительно и свысока, хобби от этого хуже не станет.

Туризм даёт хороший и информативный слайс чужой культуры и устройства социума, это обогащение собственной картины мира, расширение кругозора и масса новых впечатлений.

15
1

Пересмотрел на ютубе.
То, что на гифке в посте нет в первых кадрах щетины - эдит.
А карман был всегда, просто освещение падало так, что его незаметно в начале было.

58
3

Спросить "можно ли я поиграю?" у своего партнёра, это унизительно для любого человека, вне зависимости от пола. Ни женщина, ни мужик не должны ни у кого просить разрешения на занятие своим хобби, пока оно не затрагивает свободу других людей.

Уточнить у второй половинки "Я на час-другой хочу потупить в комп, тебе норм?" - полностью нормальное поведение, опять же и для парня и для девушки. При этом, если пара уже сжилась, нет никакой необходимости постоянно это спрашивать, вполне можно иметь как гласные, так и не гласные правила об одиночном досуге. Лучше, конечно, проговорить всё вслух. Здоровая коммуникация - залог здоровых отношений.

Садиться за игры или любой другой вид досуга, исключающий вторую половинку, полностью игнорируя нужды человека, с которым ты живёшь, объясняя это "своим правом на свободу" - инфантилизм и социальная незрелость.

3

Так после 30 на его дыры спрос упадёт, по его же логике. Или это и есть определение сигма чада?

То что большинство игроков не станут на первом прохождении углубляться в статки юнитов - думаю факт.

Очень сомнительно.

Во-первых это сиквел очень успешной игры с офигенным сарафаном. Трудно предположить что большая часть игроков не знакома с первой частью. То-есть эффективные тактические наработки и общее понимание того, что надо делать, чтобы после каждого боя ресурсов становилось больше, а не меньше.

Во-вторых подавляющее большинство юнитов, заклинаний, противников и артефактов из первой части перешли без больших изменений. Некоторые юниты переработали заметно, но там дай бог 10% наберётся.
Кроме того что шкатулку поменяли на дракончика и систему жён упростили, основные механики игры остались абсолютно теми же.

В-третьих минимизация потерь со своей стороны - это главная задача всех игр подобного жанра. Даже если игрок не знаком с первой частью, но играл в подобные игры, не думаю что я многого ожидаю от человека, когда предполагаю что он постарается сделать что-то, чтобы юниты умирали поменьше. Не в смысле читы врубит, а в смысле попробует почитать про юниты и подумать немного.

Я бы сказал, что то, что случилось с вами, это не софтлок, а довольно редкий случай проигрыша в пошаговом тактическом сингле. Или жанр абсолютно не ваш, или ваш уровень казуальности сильно выше среднего.

1

Я понимаю то о вкусах не спорят, но выбирать мясные отряды, терять юниты каждый (!) бой и потом жаловаться что игра сложная и софтлочит - это уровень современных игрожуров, кроме шуток.
Как в шутерах бегать со старовым пистолетом, потому что "пулемёты и ракеты не люблю", и потом огорчаться что враги долго умирают.

Проходил игру трижды, два раза на релизе и один раз пару лет назад, в гораздо более сознательном возрасте. Потери терпел только на боссах или в исключительных случаях при сражении внутри артефактов. В этом суть игр такого жанра - находить тактические подходы. При этом в игре не одна-две мета стратегии с группой имба юнитов, а дохрена таких стратегий, который по ходу игры будут много раз существенно меняться. В этом самый фан.

3

Транскрипция дерьмо. В текущем её виде звучит как
"Лайтси номэр трай".
Без фонетических символов более близкая транскрипция была бы "Leetzey nomare tree"

А на картинке не транскрипция, а транслитерация, удел дебилов.

1

Грибы в сливочном соусе с говядинойиус.

Прицел не откалиброван как следует, а оператор рандомит как собака.

Хороший дрон может подлететь повыше и опустить нос, чтобы расстрелять то, что под дроном прячется.

Люди, слишком ленивые для того чтобы, прочесть до конца слово из СЕМИ, блядь, букв, заслуживают того чтобы им этот молонез во все напитки добавляли, пока нормально читать, сука, не научатся.

2
в посте

Привет, карасик. Это я, твой единственный подписчик. На протяжении многих лет я создавал иллюзию того, что твои щитпосты смотрят много людей. Но это был я. Сейчас напишу это сообщение со всех аккаунтов. А потом продолжу подделывать базу данных дтф которую ты каждый раз выгружаешь.