Александр Беляев

+5
с 2019
1 подписчик
33 подписки

"Если предыдущий Unreal Engine 1 ещё работал исключительно с софтверным рендерингом " - да ладно?!!! А как же Glide - фирменный API 3dfx? Плюс где-то через полгода-год первый анрыл получил официальную поддержку Direct 3D (да и OpenGL если склероз не изменяет по моему тоже) Это я говорю как фанат 1-ой части, который первый раз запустил Unreal прям почти день в день его выхода, ещё в далеком мае 1998-го года!

4