Star Wars Jedi: Survivor — запускаешь от скуки, а проходишь на одном дыхании
Первую часть я прошёл сразу после выхода. На тот момент это был стандартный клон «соулс-лайка» в сеттинге «Звёздных войн» с корявой анимацией сражений и наивным повествованием. Сюжет, из-за жёстких рамок таймлайна, не привнёс в историю ничего нового, поэтому особого откровения не произошло. Однако графика и окружение выглядели чертовски красиво, а боёвка, хоть и не идеальная, всё же предлагала какое-то разнообразие. Для первой игры получилось вполне сносно — прошёл без особых страданий. Ко второй части я относился скептически. Геймплейные ролики не вызывали доверия — казалось, что это будет очередной «соулс-ассасин» в мире ЗВ. К тому же на старте игру сопровождали многочисленные баги, из-за которых она тормозила даже на моей RTX 3080. В итоге я просто отложил её «до лучших времён». И вот, выходит русская озвучка — и эти времена настали. Добро пожаловать в далёкую-далёкую галактику! Сразу скажу: игра оказалась на три головы выше предшественницы. Давайте разберёмся, что в ней удалось, а что зашло чуть меньше.
Боевая система
Она явно ориентирована на реиграбельность, но за всю игру я освоил всего пару видов оружия. Это, конечно, мелкая придирка, потому что анимации боя всё же подтянули (хоть и не до идеала), а сам процесс стал гораздо более динамичным. Появились виды оружия, которые джедаи, казалось бы, не используют, например пистолет. Но, если честно, кого это волнует, когда боёвка стала заметно интереснее, а комбинировать удары теперь намного легче? Визуально схватки выглядят эффектно, зрелищно и стремительно — однозначный плюс. Также разработчики добавили больше элементов метроидвании, и, на мой взгляд, сделали это довольно грамотно. Новые механики, вроде рывка, не просто добавляют вариативности, но и органично вписываются в сюжет.
Графика и окружение
Глобально графика не сильно изменилась — видно, что над ней поработали, но «вау-эффекта» я не ощутил. А вот проработке локаций можно только аплодировать. Особенно впечатлила финальная зона среди облаков — несколько раз ловил себя на ощущении высоты, от которого становилось даже немного не по себе.
Сюжет
Здесь разработчики немного схитрили и поиграли с таймлайном, что пошло игре на пользу. Это добавило истории свежести и новизны. Спойлерить не буду, но сюжет держится на интересе узнать, что же будет дальше. И да, неожиданные сюжетные повороты тут действительно есть — местами моё почтение! Особенно для игры, от которой, в плане истории, не ждёшь никаких откровений
Итог
В целом, Star Wars Jedi: Survivor — игра выше среднего уровня. Проходится легко и с интересом. Открытый мир не перегружает бессмысленным гриндом, а его разнообразие даже приносит удовольствие. Приятным бонусом становятся новые улучшения и кастомизация персонажа. Время, проведённое в игре, однозначно не жаль. Советую попробовать — не пожалеете!