Он также разрабатывал карты для Doom, Quake и Half-Life после школы с 10 лет. Его работы настолько ценились, что его наняли в студию Gearbox по контракту, чтобы он мог работать после уроков.#держувкурсе Оригинал интервью, спасибо Максу
Комментарий недоступен
Ждем новость что жанр МОВА придумали в Китае, где пиздюк Айсфрог годами поддерживал ее и потом приняли на работу в Валв
Я более чем уверен, что это стало открытием для автора, после документалки от noclip))
Надеюсь он на этом заработал.
Более того, он её не с нуля создавал. Дизайн основан на карте со скриншотов невыпущенной Team Fortress 2: Brotherhood of Arms.
Выяснилось лет двадцать назад.
более душный