Реализовал систему прыжков - враг сканирует клетки на пути, исходя из высоты преграды (если она есть) определяется высота прыжка и точка приземления.
Теперь эти ребята из под земли достанут, где бы ты ни был - они добегут и припрыгают (ну почти, прыжки через бездонные пропасти еще не реализовал, на очереди).
Как же похоже на Vargant Story c PS1
Ну так) Какбэ вагрант-лайк и делаю)
а че этот конь на 4рех клеточный кубик запрыгивает а главный гг нет, ему приходится поддтягиваться?
ну ноги болят
Да, на два кубика они запрыгивают. Разные враги на разную высоту будут запрыгивать, сейчас для теста установлено значение 2.