Слушайте, для DTF это слишком сложная логика.
Тогда и 2 стоит записать.
Но сыграть главную роль не сможет...
Я сомневаюсь, что речь идёт о месяцах - в годы поверить проще. Не, может, Нил шиз какой-нибудь и мог в контейнере куковать месяцами и годами, изучая физику, лол, но впечатление он такое не производит
.
Короч, если Нолан так заморочился с этой концепцией, нужно было как-то получше это дело обрисовать, так как некоторые зрители об этом тоже задумаются.
Ну, драматургия работает (та самая магия кино, которая пробивает на эмоции), только если речь о длинном пути в прямом значении.
Да, допущение в фантастических фильмах - это норма, но есть грань, когда допущения превращаются в сюжетные дыры. Установки и вот это всё - можно принять. Пару дней в инвертированном пространстве - тоже (хотя Нил с протагонистом просто в контейнере проехали, тем самым режиссёр упростил себе задачу показа последствий от длительного нахождения в неестественной среде), но когда начинаешь думать о том, а как Нил оказался в настоящем - лично для меня всё сразу развалилось, ибо это уж слишком большое допущение, которое я уже не смог игнорировать.
Нет, финальная сцена прощания как раз работает только, если принимать слова Нила, что у них с протагонистом впереди еще длинный путь. А если он просто ноунейм какой-то, которого протагонист завербовал через пару неделек - то вся эта конструкция просто рушится.
Неа, Нил намекает, что у них с протагонистом впереди будут совместные приключения и как итог - такая вот крепкая дружба. Так что не принимается.
Нил знаком с протагонистом в будущем - полагаю, это, как минимум, несколько лет, а может и десяток лет. Потом ему нужно было вернуться назад, чтобы "познакомиться" с протагонистом настоящего. Вопрос: как он столько лет смог выжить в инвертированной реальности? Где ни воздуха нормального нет, ни, извините, даже посрать нормально нельзя? Это выглядит сомнительно. Не говоря о том, что от такого кукуха может поехать.
На последнем месте лично я бы хотел увидеть 3 часть Бэтмена. Снять такое дерьмо - это надо постараться, но, видимо, Нолан очень хотел.
Я так и не понял, как Нил вернулся из будущего в настоящее. Если он всё это время был в инвертированном состоянии, то я не понимаю, как он смог выжить на протяжении стольких лет в таком режиме...
Но в моменте было круто? Значит не такое уж проёбанное.
Бен Стиллер говорил, что будут снимать столько, сколько нужно истории.
В сериалах такого рода всё-таки пытаются хотя бы очертить рамки, как примерно будет развиваться и закончится история.
Авторы вполне поступательно расставляют точки над i.
Если хочется законченных историй сразу - тогда лучше смотреть мини-сериалы и фильмы, ну или смотреть сериалы типа "Разделение" после выхода всех сезонов.
Для, скажем, 3-5 потенциальных сезонов информации в 1 сезоне было вполне достаточно. Погрузили в мир, обрисовали концепт, объяснили мотивацию некоторых главных героев, дали пару твистов. Какие еще закрытые арки вы хотели увидеть? Нам, как минимум, объяснили, кто такая Хелли Р, а также интересно закинули удочку на мисс Кейси.
Мне нравится, когда арки продолжаются на протяжении всего сериала и в конце всё складывается в единую картину.
Всё разжёвывается, но ответов-то пока нет. Чем они там занимаются? Что это за поехавший культ Кире? В чём настоящий мастер-план для технологии разделения?
Так это не сериал-антология, чтобы иметь законченный сюжет.
Интересный концепт, дорогая съёмка, закрученный сюжет с твистами.
Куча вопросов без ответа.
1 сезон задаёт сеттинг, открывает арки - в этом его предназначение. Я не понимаю, чего вы хотели еще? Чтобы всё быстро-быстро было? Меня поражает, как люди совсем терпение потеряли смотреть сериалы на несколько сезонов.
Много чего показали.
Мне не понравилось - и и вам не понравится. Отличная логика!
Тут сериалы не смотрят - их тут критикуют.
Так вообще-то сериалы и работают.
Ответ есть в новости.
4-ка и Юнити, действительно, неплохие игры, но они лучше воспринимаются как отдельные проекты, а не как часть серии Ассасинов. При Дезиле была связность всей серии, а после его ухода из-за желания подоить франшизу сценаристы не знали, куда им двигать серию.
С Дезиле нехорошо поступили - это да. Он не хотел серию доить, а это не метод Юбисофт. Правда с тех пор что-то по-настоящему стоящее он так и не выпустил.
МакДевитт же вернулся и пишет для Ассасина про ведьм.
Если не проходить путь Йорвета, то можно упустить важные сюжетные детали глобального сюжета (дракон, как пример).
Да, мелкие детали не совсем стыкуются друг с другом, но вот общая картина выстраивается крайне интересная. Правда в 3 части на многие выборы разрабы забили, Йорвета вырезали...но это уже другая история.
В целом, идея этой игры интересная, что выборы и время играют важную роль, особенно если прохождение будет не очень продолжительным (меньше 70 часов, допустим), и тогда перепройти игру будет не слишком затратно. Однако речь идёт о новой франшизе, то есть о продолжениях потенциальных, и как разрабы будут учитывать последствия? Надеюсь, не как в Ведьмаке 3.
Да, он писал лор и сюжет. И да, это именно ушел в 2020 году из из Горилла Геймс.