Глобальная переработка масштабного мода к Diablo 2.
Смотрю второй сезон "Тёмных начал".
В преамбуле серии рассказывается про великий артефакт, который сделали какие-то там философы-жрецы. Этот артефакт, нож, мог разрезать материю и всё такое.
В моде на D2, Median XL, иногда встречается дроп из одинаковых (но разных по качеству свойств) шмоток, который валится из разных мобов.
С чем может быть связан такой рандом?
Во второй серии "Мира дикого запада" Мэйв абузит симуляцию вопросом о корне из минус единицы.
Разве в математике нет консенсуса по этому поводу?
Вопрос по реализации таймеров в геймдеве.
Возьмем какую-нибудь мультиплеерную (это важно) "ферму" или травиан-like стратегию. В ней игроки строят/изучают. Каким образом это реализовано на сервере?