А конвертирование в бинауральное аудио — это, по-твоему, эквалайзер с пересетами? Охх вейт.
Если Dolby Atmos сделан добротно(то есть каждый источник звука разработчиками получил своё правильное положение в 3D-пространстве), то с Dolby Atmos for Headphones это будет звучать намного более приятнее из-за получившегося в результате этого эффекта иммерсивности.
Да сложно всё это сравнивать в действительности. Первые никто для игр, очевидно, не берёт. Потребляемая мощность и энергопотребление первых тоже ни в какое сравнение с игровыми ноутбуками не идёт. Но можно помечтать и представить, что Apple выпустит жрущее столько же ватт решение — и оно, судя по тенденции, таки обгонит и игровые ноуты. Ты так не думаешь?
Мне всё равно, что это.
Скинул то, что используется в тесте АУ.
С 4070 не нашел, но вот с 4080
Отлично, наконец-то можно глянуть шейдер волны.
автор говорит 6-8 часов
Hanumankind – Big Dawgs
Ну чё, ждём swift 6, iOS 18, Xcode 16 и тонну интересных роликов, которые вечно некогда посмотреть
Так ты скорее всего сравниваешь R1(deep thinking) с 4o, которая не deep thinking. Выбери модель o1, которая также обладает глубоким мышлением и получишь правильный ответ.