Вопрос не об апскейлере, а именно о генераторе кадров.
На данный момент у технологии FSR 3 Frame Generation много проблем в играх. Есть успешные примеры, есть и неочень.
Вы думаете, что в будущем все проблемы будут решены?
Или эта технология так и останется с массой проблем?