Игра сделана на Unity. Это не первая моя работа на этом движке, но первая трехмерная и с видом от первого лица. Поэтому многое приходилось придумывать на ходу из-за недостатка опыта. Кое-где были поставлены откровенные костыли. Например, в некоторых уровнях герой немного толще, чем обычно, чтобы взаимодействие с объектами происходило правильно.