Ответ защитникам смуты DLC: Славянский зажим яйцами
Я достал ган и щас буду шмалять

В предыдущем посте я услышал много критики, поэтому здесь будут некоторые разъяснения потому что я устал повторяться. Здесь изложены чисто мои ответы на критику только моего поста.

5151

"А что с игрой не так".Основные претензии изложены в оригинальной статье. Конкретно не соответствуют ожиданиям непроработанный нарратив, боёвка и наполнение мира.

У игры нет самой - игры. Это даже блять не "интерактивное кинцо". Т.е. даже в самих диалогах настолько всё сыро что пздц, не говоря уже про интерактивность мира. Особенно эти переключения между сценами и геймплеем. Сведение звука тоже хер пойми как сделано.

У игры есть сюжет. Он мне не нравится, но он есть и он прописан. У игры есть кор-механики которые необходимы для того чтобы пройти её до конца. Игра красивая. Игра аутентичная и вроде как исторически достоверная.

С кор-механиками тоже проблемы. Они максимально сырые. Даже площадка, по которой дали побегать, сделано дыряво. При этом без открытого мира. Сами коридоры не проработаны должным образом.

И нахуя сделали эти "артефакты", при этом никак не обосновав. Ворон который помогает найти сундук В КОРИДОРНОЙ ИГРЕ! Это типа "как в современных Ассасинах", только ворон вместо орла?

А сюжет как будто просто натянули на это всё безобразие, чтобы хоть как то это выглядело сюжетной игрой. При этом повествование тоже реализовано хуй пойми как.

Не говоря уже про оптимизацию, на которую вообще хер положили.

Пример отличной игры с историческими событиями - это Кингдом Кам. Там и сюжет, и квесты интересные и диалоги. Не говоря про игровые механики.

39
Ответить

Ворон вместо орла уже был в Вальгалле

4
Ответить

Не совсем. Квест в монастыре - душный шо песец.

2
Ответить

У кингдом кам и бюджет в 7 раз выше.

2
Ответить