Оказывается разрабам вообще не надо париться.
Всего то надо по карте понаставить триггеров для заскриптованных событий. Типа зашел в точку и кровосос заспавнился. И вуаля, живой насыщенный мир внутри купола с радиусом примерно 100 метров. Сам "живой" мир это всего лишь рандомный генератор спавна в радиусе 65 метров который можно сделать на UE за несколько часов. С простыми тестами займет пару дней, максимум. Судя по респавну баз они и не тестили вообще. Игру анонсировали в 2018 году. 6 лет разработки.
Кто-нибудь тут создает свою игру с открытым миром? Вот вам рабочая формула от ветеранов, люди захавают, пользуйтесь.
351 комментарий