Возможно я просто отвык от такого, но для меня уже стало нормой некоторое приукрашивание и нереалистичность персонажей в играх про японию(пересмотрел\переиграл в это ваше аниме). По этому было довольно свежо видеть, некоторую приземленность в дизайнах, историях, и проблемах персонажей игры.
Персонажи сайд квестов не пытаются решать какие-то абсурдные проблемы, это как правило крестьяне которые пытаются просто выжить во время захвата острова монголами. Если речь идёт про спутников Джина, то там тоже всё приземлённо. Будь то бабушка воин из самурайского клана, которая хочет отомстить предателям своей семьи, за убийство своих сыновей. Или мастер лука, который ничего в своей жизни кроме лука не знал, подобрал ученицу с улицы, обучил её луку, но не смог с ней в банальный человеческий контакт, да так, что она сбежала к монголам. Такой подход хорошо работает на сеттинг, ни у кого нет планов по захвату вселенной, все поручения от персонажей, имеют логику в рамках сюжета и ситуации в которой они находятся.
"парочка персональных наград" Вот тут сказал неправду получается.
Изначально должна была быть ещё категория кринж года и NUT of the year, но мне сил не хватило их доделать
Персональный Кринж года: Efootball 2022
Nut of the year: Namaiki Dark Elf Sisters ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Andrey Apanasik Армнанасик @Ultimate Sam-Man Семячки @Блогосфера Склад
куда зачем аааа
Комментарий недоступен
Вы че охуели? Тут Человек-паук, это не репостить нужно, а предать забвению!
Приветственно, достойно, потрясно, Тед.
Спасибо большое веномушка <3 За репост тоже спасибо огромное