TED's TOP 2021

Привет! Так как моя жизнь всего лишь пародия на жизнь моего друга Риверандера, мне тоже захотелось поделиться своим топом игр ушедшего года себе в блог.

Simply because this TOP exist, this level of flex is possible for Furudo Erika. What do you think, everyone?
Simply because this TOP exist, this level of flex is possible for Furudo Erika. What do you think, everyone?

Список ниже не претендуют даже на каплю объективности, и является шитпостом и субъективным мнением в чистом виде. Написал его от нечего делать, и желания поделиться тем, что мне понравилось. Игры в топе не имеют привязки к дате выхода, визуальные новеллы тоже игры :D С дисклеймерами вроде закончили, можно приступать!

Оглавление

В самом "ТОПЕ" игры будут расставлены в порядке полученного от них кайфа в прошедшем году. Также ниже будет список достойных упоминаний, игр которые запомнились с небольшим описанием, что именно, или почему они запомнились, и парочка персональных наград.

Honorable mentions

Игры которые мне определенно запомнились в 2021, но по тем или иным причинам не вошли в мой список лучших.

The Great Ace Attorney Chronicles

TED's TOP 2021

Что понравилось:
Великолепный спин-офф одной из моих любимых серий игр про адвоката, в этот раз играем за давнего предка Феникса Райта.
Причина непопадания в топ 10:
Банально не успел пройти даже первую часть до конца, хочу пройти целиком, чтобы составить более цельное мнение, по 3-м первым делам которые удалось пройти, наклевывается одна из лучших частей в серии.

WARRIORS OROCHI 4

Что понравилось:
Ещё будучи шкетом любил позалипать в Dynasty Warriors 4. В прошлом году засвербило окунутся немного глубже в жанр мусоу игр. Попробовов большинство современных представителей жанра, лучшей игрой оказалась Orochi 4. Для тех кто не в курсе, в ней взяли Dynasty Warriors, объединили с Samurai Warriors, добавили туда богов и получили ростер из 170 персонажей на выбор с уникальными атаками, и на удивление прикольной спинномозговой комбо-системой основанной на разных стихиях персонажей, переключениями между героями на лету, и божественными артефактами которые являлись дополнительными атаками для героев и позволяли лучше крауд контролить бесчисленные толпы врагов. На высоких уровнях сложности было по-настоящему интересно играть. Да в Musou игру.

Причина непопадания в топ 10:
Вы можете себе представить, каково это открывать и прокачивать 170 персонажей? После 30 часов игры я откровенно наигрался, а открыл дай бог половину, в игре безумно большое количество контента, но меня хватило только на компанию, пройдя её целиком на высокой сложности я кайфанул и решил что всё, пока пожалуй хватит. Как только соскучусь снова по Мусоу жанру, с радостью вернусь.

Kinkoi: Golden Loveriche

В этом блоге паверпоинту высказывается уважение, поэтому визуальные новеллы попадают под категории игр :D

Что понравилось:История про ОЯШа который по счастливому стечению обстоятельств(побежал спасать принцессу от её же охранников по незнанию), попадает в элитную академию для детей супербогатых родителей. Kinkoi очень приятный и смешной ромком, со сменой тона в дальнейших рутах. Настоящий рай для любителей блондинок, почти весь основной каст представлен белокурыми тянками. У всех персонажей очень приятная химия между собой и с главным героем.

Как и сама академия для богатеньких снобов Noble Private(10 за креативное название), внка выглядит очень дорого и богато. Kinkoi пока самое близкое к тому, что я посмею назвать "High production quality VN". Kinkoi даже предлагает бесплатное DLC апскейл всех ассетов игры до 1440р разрешения. Да чего уж там, я не могу другой внки вспомнить, которая бы додумалась гифки на фоне использовать, чтобы картинку оживить.

TED's TOP 2021

Причина непопадания в топ 10:
Прочитал пока только 1.5 рута из 5. Так как здесь есть True route, считаю такие произведения можно оценивать только после прочтения тру рута. Хорошая или плохая концовка может полностью изменить все впечатление от истории. Также у лучшей девочки Аяки, рут будет только в фан-диске который ещё не переведен.

Yakuza 5

Что понравилось:
Да практически всё, одна из моих самых любимых игровых серий. Yakuza 5 получилась самой гигантской игрой RGG Studio. 5 городов(до этого в серии игр было максимум 2 в ондой игре), 5 игровых персонажей, тьма мини-игр и прочих побочных активностей которыми славится серия. Проходя её целиком можно залипнуть на все 200 часов.

TED's TOP 2021

Причина непопадания в топ 10:
Всего даже слишком много. Кирью в этой части за*банный и уставший, после прохождения пятёрки(а это была уже шестая игра серии подряд которую я проходил), я чувствовал себя точно также - за*банным и уставшим. Yakuza 5 единственная часть серии, где мне потребовался перерыв. После прохождения главы Саеджимы, я взял паузу почти на полгода, поэтому и допрошел как раз уже в 2021.

Valkyria Chronicles

TED's TOP 2021

Что понравилось:
Игра прошла проверку временем в 2021. Визуально Cell shading не даёт ей сильно устареть. Сценарно Valkyria Chronicles очень наивная и полная клише история, однако с добротным набором персонажей, которые исполняя свои хоть и очевидные роли умудряются даже не раздражать.

TED's TOP 2021

С точки зрения гэймплея вопросов 0. Получилось отличное сочетание тактических пошаговых игр с реалтаймовым управлением персонажем с видом от 3 лица. Кто не играл, рекомендую попробовать.

Причина непопадания в топ10:
Игры в топ 10 мне понравились больше.

A Hat in time

Что понравилось:
Потешный и интересный 3D-платформер. Узнал про него из-за завирусившейся Hatgirl, остался ради классного платформинга, отличной музыки и классных диалогов. В отличие от Mario Odyssey прошел до конца.

Причина непопадания в топ10:
Игры в топ 10 мне понравились больше.

Spelunky 2

TED's TOP 2021

Что понравилось:
Наверно один из самых фановых рогаликов, который не объясняя примерно ничего, остаётся довольно честным, понятным и веселым. Есть кооп, с ним ещё веселее.

Причина непопадания в топ10:
Устал сливать классные забеги как последний клоун из-за своих идиотских ошибок.

Furi

TED's TOP 2021

Что понравилось:
Да, познакомился только в 2021 году. Стоило сделать это намного раньше. Геймлейный сторителинг каким он должен быть, минимум слов для завязки, максимум стильного боссраша под драйвовую музыку. Каждая встреча с новым боссом вводила в состояние куража. Кто не играл, рекомендую каждому, игра проходится часов за 6, а если руки не как у меня, то можно и гораздо быстрее. Отобьет по эмоциям на кончиках пальцев гарантированно.

Обожаю этот трек

Причина непопадания в топ10:
Хочется больше. Не придумал ни одной другой причины, почему она не попала в топ кроме этой. По кайфу от игры на уровне с десяткой в топе.

Barotrauma

TED's TOP 2021

Что понравилось:
Более интересный Sea of Thieves. Кооперативный выживач в подводной консервной банке, где наша цель спускаться всё ниже в недры морских глубин, попутно натыкаясь то на древние руины, то на страшных монстров. Уникальный кооп экспириенс, игра постоянно умудряется подкидывать новые интересные ситуации, из-за четкой системы повреждений подлодки и вашего персонажа. Очень рекомендуется попробовать, если у вас есть компания из ~3-4 друзей(можно и больше), часть ролей будут выполнять боты которым можно отдавать команды(и они даже особо не тупят).

Причина непопадания в топ10:
Довольно жесткое требование к коопу, игра по-настоящему раскрывается когда играют 4 человека. Желательно друзья. Желательно в войсе. Желательно без клоунов в моторном отсеке с гармошкой в руках.

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

Что понравилось:
Абсолютно всё. В очередной раз напомнил себе, почему я обожаю Райзинг. Перепрошел в 4 раз. Одна из любимых игр. Один из лучших слэшеров, и для меня лично лучший Metal Gear.

Причина непопадания в топ10:
Топ по играм с которыми я ознакомился в 2021 году, а не в 2013. Всё ещё нет анонса второй части.

Devil May Cry 5: Vergil DLC

Что понравилось:
Supreme версия Верджила. Боссфайт с Данте.

This

Причина непопадания в топ10:
Снова огрызок вместо кампании. DLC.

Maji de Watashi ni Koi Shinasai!

Что понравилось:
Перечитывал, чтобы освежить память перед прочтением сиквела. Если кого-то интересуют внки, Маджикой всегда будет среди первых которые я посоветую. Смешнее внки я ещё не читал, даже во время перечитывания угорал как не в себя постоянно. Не могу вспомнить ни одну историю, где был бы такой большой каст персонажей, где каждому сайд персонажу уделяется достаточно времени, чтобы раскрыться, а друзья гг в ромкоме тоже являются личностями, а не существуют только для того, чтобы показать его крутость, или сетапить шутки. Да и сам сеттинг про мир где все споры решаются при помощи дуэлей, будь то единоборства или битва умов, постоянно генерит прикольные моменты и интересные ситуации.

Причина непопадания в топ 10:
То же самое, что и у MGR, топ по играм с которыми я познакомился в 2021. Но игра снова оставила яркий след в этом году, поэтому решил упоминать в посте. Также есть нюанс, единственное доступное в продаже издание в Steam, имеет необходимость установки аж трёх патчей.

TOP 10 BEST GAMES OF 2021 GAME AWARDS WORLD PREMIERE POWERPOINT MASTERRACE by ted


10 место:

Genshin Impact

TED's TOP 2021

Бум. Открывает топ "мобильная гача-дрочильня". В целом 2021 год для меня получился неким "годом отказа от предрассудков". Изначально попробовав геншин на старте и поиграв в него 1 день, я заклеймил его для себя скучной мобильной помойкой, на которую не стоит тратить время и тем более деньги. Что же такого могло случиться, что я поменял свой мнение, и переобулся?
Видите ли, я человек простой, и честно скажу... я забайтился на вайфу (Сёгуна) в частности и на дизайн инадзумы в целом. Можно много за что предъявлять Mihoyo, но к их дизайнерам домотаться будет чертовски сложно. Пожалуй единственный отдел разработки который, как по мне отрабатывает свои деньги на 100%.

Откровенно говоря, поиграв в него больше 1 вечера, Genshin оказался не так плох как я думал. Проблема была в стартовых персонажах, они казались очень слабыми и скучными.
Если не брать очевидные элементы гача игр, такие как: трудности с получением необходимых артефактов в эндгейме, идиотскую систему смолы, невозможность получить всех персонажей без невероятной удачи(или вливания большой суммы денег)... вынеся эти элементы за скобки, у нас выходит хорошее и красочное приключение в красивом и ярком мире. Вынести их за скобки мы можем, потому что гача моменты никак не влияют на исследование мира и прохождение сюжета и доп. квестов с ивентами. Сложности могут возникнуть вообще только в эндгейм бездне на поздних этажах.
Для бесплатной игры, которая полностью проходится без дополнительных финансовых вливаний, я остался доволен потраченным временем(а часов 300 там набежало за год).

9 место:

Ghost of Tsushima

Стоит признаться во грехе... я не испытываю отвращения к опенворлд дрочильням. Некоторые из них мне очень нравятся, некоторые я терпеть не могу(привет современному юбисофту). Призрак тсушимы, очевидно относится к первой категории, это эксклюзив который я больше всего хочу увидеть на пк, чтобы больше людей могли в него поиграть. Sucker Punch проделала просто фантастическую работу с окружением. Тсушима выглядит порой просто невероятно. Также это первая игра, где в фоторежиме я по ощущениям провел больше времени чем в самой игре.

Некоторые могут назвать игру "Японским Assassins Creed", и будут не совсем правы. В целом их объединяет некий общий концепт опенворлда, но различий в деталях просто огромное количество. Боевая система быстрее, динамичней, на высоком уровне сложности находится тот самый баланс, когда играть становится действительно интересно, т.к. не вовремя сделанный додж или не сделанное парирование наказывается довольно шустро. Видов противников у монгольских захватчиков в достатке, чтобы была необходимость постоянно переключаться между стилями боя Джина, и использовать весь его боевой арсенал.

TED's TOP 2021

Отдельно хочу выделить два основных аспекта которые мне понравились в игре больше всего. Постановочные дуэли и второстепенные персонажи.

Про дуэли: Как правило, в призраке тсушимы, довольно часто бывают моменты когда необходимо изобразить "честное кумите" и скрестить клинки в поединке 1 на 1. И каждый раз, без исключения, они всегда будут происходить в локации, которе можно описать как: "Даааа, вот здесь я бы помахался на мечах раз на раз." Арена всегда дополняет поединок, делая его максимально красочным и напряженным, любую локацию можно использовать в кино для съемок поединков.

Пока писал этот текст и нашел видос с обычного боссфайта с одним из ронинов. Обратите внимание, как поставлен этот поединок. Вроде обычное кумите на болоте, но вокруг обставлены бамбуковые палки, дует сильный ветер которые раскидывает частицы туда-сюда. Так как дуэль происходит на болоте во время атаки катаной с земли, натурально ослепляет грязью. Сам бой происходит за минуту с чем-то, но происходит в высокой динамике. Просто кайф.

Про персонажей:

Возможно я просто отвык от такого, но для меня уже стало нормой некоторое приукрашивание и нереалистичность персонажей в играх про японию(пересмотрел\переиграл в это ваше аниме). По этому было довольно свежо видеть, некоторую приземленность в дизайнах, историях, и проблемах персонажей игры.
Персонажи сайд квестов не пытаются решать какие-то абсурдные проблемы, это как правило крестьяне которые пытаются просто выжить во время захвата острова монголами. Если речь идёт про спутников Джина, то там тоже всё приземлённо. Будь то бабушка воин из самурайского клана, которая хочет отомстить предателям своей семьи, за убийство своих сыновей. Или мастер лука, который ничего в своей жизни кроме лука не знал, подобрал ученицу с улицы, обучил её луку, но не смог с ней в банальный человеческий контакт, да так, что она сбежала к монголам. Такой подход хорошо работает на сеттинг, ни у кого нет планов по захвату вселенной, все поручения от персонажей, имеют логику в рамках сюжета и ситуации в которой они находятся.

TED's TOP 2021

Притом не все истории персонажей заканчиваются позитивно, как наверно и должно быть на войне.

8 место:

Spider-Man: Miles Morales

TED's TOP 2021

Здесь я позволю себе быть кратким. Я большой фанат человека-паука. Оригинальный Spider-Man на PS4 без сомнений лучшая игра про человека-паука, и пример того, как надо работать со вселенной. Прошел Моралеза как раз на предновогоднем отпуске за 3-4 вечера. Игра про Майлза это отличный аддон, который sony пытается выдавать за полноценную игру. Ощущение как от Assassins creed:Brotherhood после Assassins creed II.

Летать на паутине по зимнему нью-йорку было очень круто особенно в новогодние праздники. Очень хорошо совпало время моего прохождения со временем действия игры. Боевка в аддоне всё такая же спиномозговая, но веселая, моя любимая вариация бэтмановской боевки. После прохождения аж на платину, отношение к Моралезу как к самодостаточному персонажу тоже улучшилось. Согласно "году отказа от предрассудков" Майлз получился состоятельным персонажем в отрыве от основного паучка со своими проблемами, злодеями и друзьями. Никакого сравнения с Питером Паркером он не выдерживает, но теперь не раздражает и не вызывает безразличие согласно моим ранним предрассудкам. Почему выше тсушимы? От паука я не хотел отрываться, с тсушимой я брал паузы по 3-4 месяца(поэтому и закончил в 2021). Тут форм-фактор небольшого приключения сыграл Майлзу скорее на руку. Ну и снова же, я фан-бой получается.

7 место:

NINJA GAIDEN Σ и NINJA GAIDEN Σ2

TED's TOP 2021

Я ненавижу первую часть ниндзя гайдена, но есть нюанс. Если вам когда-то казалось, что souls игры сложные, включите первый Ниндзя Гайден на Hardе, с радостью посмотрю на ваши мучения, а потом забьюсь в угол и начну рыдать от PTSD. Надпись Lesser Ninja и время прохождения одного уровня под 4 часа(когда он проходится за 20 минут) до сих пор мне снится в кошмарах.
Человека, который занимался камерой в Ninja Gaiden, необходимо никогда больше не допускать к разработке видеоигр. В попытках не умереть в очередной раз от того, что я ничего не вижу на экране, после очередного flying swallow, я чуть не расстался со своей кукухой. От непостоянства хитбоксов атак врагов мне хотелось выть. А потом пришли они...

TED's TOP 2021

Возможно вы видите здесь только кровавое месиво на экране. И будете правы, какой-то умник в Team Ninja или Koei Tecmo, решил, что постоянно станлочащие и самонаводящиеся призрачные рыбы, которые хоть и умирают с одного удара, но всегда ждут окончания анимации(которую кстати нельзя прервать), чтобы напасть на тебя, и убить за 1-2 захвата из которого невозможно вырваться, это отличная идея.

Прочитав этот рант, вы можете невольно подумать, а что вообще Гайден забыл в топе? Настало время для нюанса.
Несмотря на всё вышеперечисленное в него было нереально весело играть. В те моменты, когда я не терял связь с кукухой и землей от сложности врагов, паркура или кривой камеры, я без преувеличения играл в один из самых крутых слэшеров, из когда-либо созданных. Забавный момент, Σ(Сигма) версия игры является упрощенной, и мне страшно представлять, что там в оригинале было, если я так рвался с простой сигмы.

А этой ачивкой я буду гордится до конца своих дней
А этой ачивкой я буду гордится до конца своих дней

Пройдя первую Сигму я испытал настоящие удовлетворение и чувство настоящего достижения.

Вторая часть попала в топ с первой за компанию, большинство ошибок исправили, добавили добивание которые враги не смогут сбить, добавили играбельную Аяну, всю игру сделали больше и лучше, однако определенно проще. Минус ли это? Скорее нет, я по-настоящему отдохнул проходя вторую часть, и остался ей крайне доволен. Вторая сигма была наградой за мои страдания в первой. Без первой, я бы так не оценил вторую.

6 место:

EL SHADDAI ASCENSION OF THE METATRON

Мне очень тяжело описать El Shaddai(одно из имен бога в иудаизме). Это какой-то непостижимый и абсолютно уникальный визуальный микс. Просто взгялните на скриншоты.

Сюжетно мы работаем на парня который постоянно звонит по телефону, и умеет останавливать время по щелчку пальцев ради флекса или сюжетной экспозиции. По своему телефону он держит связь с богом, и просит нас пойти в башню, чтобы наподдать павшим ангелам, чтобы остановить великий потоп. Технически сюжет является адаптацией вот этой книги Еноха.
Классная фича, каждый раз при подходе к пункту сохранения, чел с телефоном рассказывает богу как мы добрались, описывая всё произошедшее в формате телефонного разговора.

TED's TOP 2021

Структурно Эль Шадаи представляет собой 40% платформинга, 50% боя и 10% симуляторы ходьбы. Имеется 3 вида оружия, принципиально разные, рассчитанные на разные задачи и разных врагов. Оружие необходимо очищать от скверны, добивая врагов и забирая их уже очищенное оружие, или находить момент во время боя, чтобы очистить его. Оскверненное оружие почти не наносит урона. Боссфайты довольно интересные, не дотягивают до драйва Furi, но переплевывают его по части наркомании происходящего.

Отдаю шестое место за неповторимый визуал, ничего подобного до этого я в жизни не встречал.

5 место:

Blade & Sorcery: Outer Rim

TED's TOP 2021

Игра ради которой я покупал VR-шлем. Кроме B&S и HL:Alyx в VR играть не во что. Я обожаю звездные воины с детства, первый фильм который я посмотрел, был "Новая надежда". Blade & Sorcery сам по себе неплох, отличный сэндбокс файтинг в VR, с минимальным намеком на физику. Но с модом Outer Rim, где фанаты вложили гигантское количество человеко-часов, игра просто расцветает.

Пока не продал ещё VR-шлем, хотя бы пару раз в неделю подрубаю B&S и иду месится с джедаями на светошашках, или начинаю фаниться с модами на остановку времени и.т.д. Уникальный опыт который мог подарить только VR.

4 место:

Guilty Gear: Strive

Новая "Виновная Шестеренка: Стремится" великолепна. Гилти Гир всегда отличался от остальных 2д аниме файтингов своей динамикой, роман кэнсэлами и ярким кастом персонажей, каждый из которых играет в свою собственную игру.

TED's TOP 2021

Strive ощущается немного упрощенным после XRD с одной стороны, а с другой стороны он кажется доведенным до ума. Необходимо только несколько точечных улучшений в системных механиках. Сейчас страйв это БАЗА для возможно одного из самых успешных файтингов разработчиков ARCSYS. Но необходимо расширять и дальше пул персонажей, (скорее уже выпустить Байкен), дорабатывать системные механикии, доделать наконец-то систему лобби и страйв приблизится к идеальному 2д файтингу. Если вынести за скобки Теккен в которой я играю уже на протяжении нескольких лет, определенно самый фановый файтинг на данный момент, с адекватным порогом вхождения для новичка. Благодаря роллбэку спокойно играю без пинга с друзьями из Америки, после страйва файтинги без этой технологии даже не рассматриваются для покупки.

3 место:

Yakuza 6

TED's TOP 2021

Последняя глава саги Кирюхи. После стольких проведенных часов за Якудзами, Кирью давно ощущается, как родной. В отличие от 5-ой части здесь он больше не дединсайд. Кирилл похорошел после переезда на новый движок, но немного из-за этого разучился драться, забыл 80% хитмувов, и в целом ослаб и обмяк, что даже рядовые калеки без блока выносят его на раз-два. Сюжетно одна из моих любимых частей, как всегда, не без проблем и роялей в кустах, но с интересным конфликтом, не проседающей динамикой, наличием Такеши Китано и не идеальной, но удовлетворительной развязкой.

Однако из-за небольшой усталости после пятой части, и "особенностей" прохождения игры на стриме, я пропустил часть сайд контента, но те куски которые я успел зацепить мне очень понравились. Сайды с Оно Мичио стали вообще одними из любимых в серии. Поэтому думаю перепройти где-нибудь во второй половине 2022.
Будь у шестой части нормальная боевка, могла бы стать любимой в серии, а так топ 3 в этом году, и топ 3 в моем списке серии Ryu Ga Gotoku.

2 место:

Final Fantasy 14

TED's TOP 2021

Пока президент Square Enix пытается из-за всех сил превратить свою компанию в японский Electronic Arts со всеми своими NFT и поехавшей ценовой политикой. Компанию всё ещё кормит игра которая чуть не умерла при рождении. Игра, которую перезапустили, и смогли превратить один из самых худших стартов в истории ММО в самую лучшую и душевная RPGMMO на свете.

Наиграв 650 часов, я не хочу останавливаться. Я только-только начинаю подбираться к последнему, только недавно вышедшему дополнению Endwalker. Предыдущее дополнение Shadowbringers мне хайпили почти на протяжении года, это был один из тех редчайших случаев, когда хайп оправдался. Великолепное дополнение, с просто охренительным злодеем, невероятной музыкой, и интересным развитием нашего протагониста.
Я тут долго могу распинаться, как всё прекрасно(уверен некоторые из моих друзей сделают это намного лучше), но отдельно хочу выделить одного человека.

Масайоши Сокен - спасибо, что живой. Он ведущий композитор Final Fantasy 14. Боюсь мне никогда не хватит способностей, чтобы хоть как-то корректно описать словами, ту невероятную музыку которую он пишет.
Во время написания музыки для дополнения, Масайоши заболел раком. Чтобы не саботировать работу над дополнением, он решил не рассказывать никому кроме директора FF14 и по совместительству своего лучшего друга Наоки Йошиды. Работая удалённо от своего коллектива, он написал саундтрек для дополнения чуть ли не будучи в больничной койке, а Йошида продолжал кивать команде, что с Сокеном всё Daijobu. Наверно в процессе этой борьбы с тяжелейшим недугом, Сокен нашел свою музу. Долгих лет жизни и надеюсь ещё продолжительной работы в индустрии.

1 место:

*ЗВУК БАРАБАННОЙ ДРОБИ*

MARVEL GUARDIANS OF THE ...

Я пошутил, лучшая игра года, а также приз за лучшую историю Umineko no Naku Koro ni

TED's TOP 2021

Конечно же топ 1 заняли чайки! История золотой ведьмы которую я запомню на всю жизнь.

Никаких гардианов в моём 2021
Никаких гардианов в моём 2021

Взбираясь всё выше по топу, я начал замечать, что всё тяжелее становится сформулировать свои мысли и выделять те элементы которые мне понравились. Парадоксально, что особенно это тяжело стало в проектах которые мне полюбились больше остальных. Не знаю банальная ли это усталость, потому что я пишу текст третий день, нехватка опыта в написании текстов, или просто я их люблю "за всё" и тяжело выделять отдельные элементы.

TED's TOP 2021

Короче, так как я закончил читать чаек в январе, они технически попали в этот год и украли первое место без шансов для остальных. Я обязательно посвящу Umineko отдельный пост, но выложу его когда я буду доволен результатом на 400%. Я бы хотел максимально точно, разложив всё по полочкам, рассказать почему я считаю Umineko no Naku Koro ni лучшей и моей самой любимой историей, в не зависимости от медиума и почему Furode Erika лучший персонаж на свете. А пока просто поверьте мне на слово :)

Praise my wife
Praise my wife

Вот такой вот получился топ. Надеюсь вам было интересно почитать. Я редко что-то пишу, и опыта у меня примерно никакого, но надеюсь вам было интересно почитать на досуге, что думает рандом на DTF.

Удачи вам в новом году, не болейте и побольше хороших игр!

64
59 комментариев
Автор

"парочка персональных наград" Вот тут сказал неправду получается.

Изначально должна была быть ещё категория кринж года и NUT of the year, но мне сил не хватило их доделать

Персональный Кринж года: Efootball 2022
Nut of the year: Namaiki Dark Elf Sisters ( ͡° ͜ʖ ͡°)

5

@Andrey Apanasik Армнанасик @Ultimate Sam-Man Семячки @Блогосфера Склад

9
Автор

куда зачем аааа

8

Комментарий недоступен

6

Вы че охуели? Тут Человек-паук, это не репостить нужно, а предать забвению!

Приветственно, достойно, потрясно, Тед.

8
Автор

Спасибо большое веномушка <3 За репост тоже спасибо огромное

7