По сути это была real-time стратегия, в которой действия делались на тактическом и боевых экранах (в дальнейшем эту модель переймет серия Total War и некоторые другие). На тактическом мы перемещали флоты, занимались делами империи и жили свою виртуальную жизнь. Боевые моменты шли в реальном времени в боевом экране, где игра превращалась в привычную нам стратегию наподобие Warcraft, C&C и подобные им. Битв было два типа - в космосе (экран был плоским и эти битвы от наземных отличались не очень сильно) и на поверхностях планет. Если на орбите были оборонительные сооружения и флот, то захватчикам сначала надо было прорваться через них. Если это удавалось, то захватчик. Сохранившимися силами начинали наземную операцию.