Давненько не было годных интервью с разработчиками. Очень часто бывает так, что на весь текст приходится только 1-2 интересных вопроса, а всё остальное, по сути, обычная вода. Но тем не менее, интервью копятся, а количество интересных вопросов увеличивается. В итоге я со своей командой DBS решил перевести несколько интервью, затем отобрать только с…