Первые впечатления от Kingdom Come Deliverance или почему я не жду сиквел
Пролог в целом понравился, но он целиком посвящен сюжету и геймплея там совсем немного. И вот ГГ выпускают на волю в доме мельника рядом с городишком на краю карты. И буквально через день после прибытия проходит турнир, на победу в котором дают квест. Что выглядит как форменное издевательство, т.к. все характеристики и боевые навыки на нуле, нет даже нормальной брони (оружие на турнире выдают). Надо предварительно несколько напролет дней тренироваться.
Далее, герой должен чуть не каждый день чинить одежду и обувь, которые моментально изнашиваются. Каждый день мыться, т.к. из-за грязи у него якобы падает харизма. С едой проще - повсюду котелки, из которых можно бесплатно пожрать. Но вот решил завести собаку - оказывается ее надо постоянно кормить мясом иначе уменьшается "лояльность" четвероногого, а сырое мясо хранится ровно ОДИН ДЕНЬ, жареное - ДВА ДНЯ. С ностальгией вспоминаю Готику.
Алхимия тот еще квест. Оказывается ГГ неграмотный, но в этом довольно крупном городишке его никто не может научить читать - надо тащиться в е..еня. Из-за неграмотности все рецепты в книге становятся псевдо-зашифрованными - буквы в словах переставлены случайным образом. Что очень неудобно. Сами рецепты (которые я конечно подсмотрел в интернете, т.к. покупать их в игре не хватит никаких денег) очень трудоемкие - возьми две порции одной травы, перетри в ступке по одной, положи в котел, кипяти два раунда, затем положи другой травы, кипяти еще раунд, затем прогони через перегонный аппарат и все в таком духе. В этой связи уже с ностальгией вспоминаешь алхимию в Ведьмаке. Буквально сделал 5-7 варок и прошел ВЕСЬ ИГРОВОЙ ДЕНЬ с самого раннего утра и до позднего вечера. А если учесть тот факт, что рядом с алхимической установкой, да и вообще ВО ВСЕМ ГОРОДИШКЕ, разрабы не удосужились поставить хоть один бесхозный контейнер для складирования ингредиентов, то становится совсем печально. Приходится бегать туда-сюда в домик мельника, чтобы положить ненужные в данный момент вещи.
Вывод напрашивается такой - своей претензией на этот самый якобы РЕАЛИЗМ разрабы доставили максимальное неудобство игроку, как будто поставили себе целью задолбать его окончательно, а не развлекать.