Сам процесс стройки и развития по-прежнему увлекает. Такой неспешный и несложный. Сидишь чилишь, ровненько комнаты планируешь, алмазную жилу ищешь, вышел на поверхность, разрушил что-нибудь, можно и обратно, лечиться. И вот ты уже две подряд миссии прошел. Оглянуться не успел.
Шо це такое вообще.
Далекий мало кому известный родственник Dungeon Keeper.